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神仙道帮派BOSS获得的声望和铜币数据

作者:admin发布时间:2020-12-19分类:行业动态浏览:2评论:0


导读:帮派BOSS获得的声望和铜币数据1、初次召唤帮派BOSS为等级60,血量3000W。击杀奖励只有10W铜币。2、BOS...
帮派BOSS获得的声望和铜币数据
1、初次召唤帮派BOSS为等级60,血量3000W。击杀奖励只有10W铜币。
2、BOSS,每召唤一次,涨1级别,多100W的血量,击杀奖励多10W铜币。
3、BOSS,70后数据大概为:血量:4000W,击杀奖励110W铜币。
 
伤害和声望铜币的关系大概如下
伤害:      声望          铜币
>等级*1000    伤害 /10000       等级*100
<等级*1000    伤害 /10000 +1     伤害/10 
         声望 最大值:30
 
这里考虑伤害为10W~50W情况,当一人打掉所有BOSS血。目标角色设定为60级别,其奖励和数据如下:
单次伤害    BOSS总血量     攻击次数        累计获得声望       累计获得铜币(不含击杀奖励)    
 10W    4000W    400    4000    6000*400=240W
 20W    4000W    200    4000    6000*200=120W
 30W    4000W    133    4000    133*6000=80W
 40W    4000W    100    3000    60W       
 50W    4000W    80     2400     48W
 
由此分析:帮会BOSS,伤害越小,击杀次数越多,总体获得的总体利益越大。
因此我们推算下,召唤一个BOSS,帮会获得的极限奖励如下:(含最后击杀奖励110W,以及排名前5额外赠送声望奖励累计1000+500*5=3500)
声望                        铜币
最大奖励(单次10W伤害)    3500+4000=7500    240+110=350W
中等奖励(单次20W伤害)    3500+4000=7500    120+110=230W
最小奖励(单次50W伤害)    3500+2400=5900    48+110=158W

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